TShock вики
Advertisement

AllowAllowedGroupsToSpawnBannedItems

Тип: Логический

Описание: Позволяет группам спавнить запрещённые предметы.

Изначально: "False"


AllowCorruptionCreep

Тип: Логический

Описание: Включает распространение порчи в Хардмоде.

Изначально: "True"


AllowCrimsonCreep

Тип: Логический

Описание: Включает распространение кримзона в Хардмоде.

Изначально: "True"


AllowCutTilesAndBreakables

Тип: Логический

Описание: Позволяет любому разбивать траву, горшки и д.р.

Изначально: "False"


AllowHallowCreep

Тип: Логический

Описание: Включает распространение святого биома в Хардмоде.

Изначально: "True"


AllowIce

Тип: Логический

Описание: Разрешает размещать всем пользователям лёд (даже если они незарегистрированы).

Изначально: "False"


AllowLoginAnyUsername

Тип: Логический

Описание: Позволяет пользователю авторизироваться под другим аккаунтом.

Изначально: "True"


AllowRegisterAnyUsername

Тип: Логический

Описание: Позволяет пользователю регистрировать другие аккаунты.

Изначально: "False"


AnnounceSave

Тип: Логический

Описание: Включить/отключить оповещение о сохранении.

Изначально: "True"


AnonymousBossInvasions

Тип: Логический

Описание: Анонимные вторжения и боссы.

Изначально: "True"


ApplicationRestTokens

Тип: Словарь (2)

Описание: Словарь токенов REST, которые внешние приложения могут использовать для запросов к вашему серверу.

Изначально: "System.Collections.Generic.Dictionary2[System.String,Rests.SecureRest+TokenData]"


AutoSave

Тип: Логический

Описание: Включить/Отключить автосохранение.

Изначально: "True"


BackupInterval

Тип: Целый (32)

Описание: Частота резервного копирования (бекапа) в минутах. 60=60минут. Бекапы хранятся в tshock/backups

Изначально: "0"


BackupKeepFor

Тип: Целый (32)

Описание: Как долго бекапы хранятся в минутах. 2880=2 дня.

Изначально: "60"


BanOnHardcoreDeath

Тип: Логический

Описание: Бан пользователя при смерти в хардкор режиме.

Изначально: "False"


BanOnMediumcoreDeath

Тип: Логический

Описание: Бан пользователя при смерти в медиумкор режиме.

Изначально: "False"


BCryptWorkFactor

Тип: Целый (32)

Описание: Определяет рабочий фактор BCrypt для использования. При увеличении все пароли будут обновлены до нового рабочего фактора при проверке. Количество вычислительных раундов составляет 2n. Увеличивайте с осторожностью! Диапазон: 5-31.

Изначально: "7"


BroadcastRGB

Тип: Целый (32)[]

Описание: #.#.# = Red/Blue/Green - RGB цвета для broadcasts. Максимальное значение: 255.

Изначально: "System.int (32)[]"


ChatAboveHeadsFormat

Тип: Строка

Описание: Включает чат над головой пользователя.

Изначально: "{2}"


ChatFormat

Тип: Строка

Описание: Изменение формата чата: {0} = Название группы, {1} = Префикс группы, {2} = Ник пользователя , {3} = Суффикс группы, {4} = Сообщение чата.

Изначально: "{1}{2}{3}: {4}"


CommandSilentSpecifier

Тип: Строка

Описание: Указывает, какая Строка запускает команду без вывода сообщений (Аналог "/").

Изначально: "."


CommandSpecifier

Тип: Строка

Описание: Указывает, какая Строка запускает команду.

Изначально: "/"


DefaultGuestGroupName

Тип: Строка

Описание: Устанавливает группу незарегистрированного пользователя (гостя).

Изначально: "guest"


DefaultMaximumSpawns

Тип: Целый (32)

Описание: Стандартное максимальное количество мобов, которые будут появляться на каждой волне. Чем выше, тем больше мобов в этой волне.

Изначально: "5"


DefaultRegistrationGroupName

Тип: Строка

Описание: Устанавливает группу зарегистрированного пользователя (юзера)

Изначально: "default"


DefaultSpawnRate

Тип: Целый (32)

Описание: Задержка между волнами. Более низкие значения приводят к большему количеству мобов.

Изначально: "600"


DisableBuild

Тип: Логический

Описание: Выключает возможность строить и ломать.

Изначально: "False"


DisableClownBombs

Тип: Логический

Описание: Запрещает бомбы слоуна (Clown Bombs).

Изначально: "False"


DisableDungeonGuardian

Тип: Логический

Описание: Запрещает вызыв стража подземелья при походе игроков внутрь данжа.

Изначально: "False"


DisableHardmode

Тип: Логический

Описание: Отключает хардмод.

Изначально: "False"


DisableInvisPvP

Тип: Логический

Описание: Отключает невидимость в пвп.

Изначально: "False"


DisableLoginBeforeJoin

Тип: Логический

Описание: Отключить пользователям возможность входа с паролем аккаунта при присоединении.

Изначально: "False"


DisableSecondUpdateLogs

Тип: Логический

Описание: Запрещает проверки OnSecondUpdate записывать в логи сервера.

Изначально: "False"


DisableSnowBalls

Тип: Логический

Описание: Запрещает спавнить снежнки.

Изначально: "False"


DisableSpewLogs

Тип: Логический

Описание: Отключает печать логов игрокам с разрешением логов.

Изначально: "True"


DisableTombstones

Тип: Логический

Описание: Отключает создание надгробия после смерти персонажа.

Изначально: "True"


DisableUUIDLogin

Тип: Логический

Описание: Отключает авторизацию через UUID.

Изначально: "False"


DisplayIPToAdmins

Тип: Логический

Описание: Отображает IP-адрес игрока при присоединении всем, у кого есть лог разрешения .

Изначально: "False"


EnableBanOnUsernames

Тип: Логический

Описание: Бан игроков по их нику.

Изначально: "False"


EnableChatAboveHeads

Тип: Логический

Описание: Включает чат над головой пользователя.

Изначально: "False"


EnableGeoIP

Тип: Логический

Описание: Включает геолокацию, страны будут показаны при входе на сервер.

Изначально: "False"


EnableIPBans

Тип: Логический

Описание: Бан игроков по IP.

Изначально: "True"


EnableTokenEndpointAuthentication

Тип: Логический

Описание: Включит требование токена для публичных конечных точек API REST..

Изначально: "False"


EnableUUIDBans

Тип: Логический

Описание: Бан игроков по их UUID.

Изначально: "True"


EnableWhitelist

Тип: Логический

Описание: Включает и отключает белый список (whitelist.txt).

Изначально: "False"


ForceHalloween

Тип: Логический

Описание: Переводит мир в хеллоуин режим.

Изначально: "False"


ForceTime

Тип: Строка

Описание: Переводит мир только в Normal (нормальный), Day (день) и Night (ночь).

Изначально: "normal"


ForceXmas

Тип: Логический

Описание: Переводит мир в режим рождества.

Изначально: "False"


HardcoreBanReason

Тип: Строка

Описание: Причина бана игроков, умерших в хардкор режиме.

Изначально: "Death results in a ban"


HardcoreKickReason

Тип: Строка

Описание: Причина кик игроков, умерших в хардкорд режиме.

Изначально: "Death results in a kick"


HardcoreOnly

Тип: Логический

Описание: На сервер могут присоединиться только игроки с хардкорным режимом персонажа.

Изначально: "False"


HashAlgorithm

Тип: Строка

Описание: Алгоритм хеширования, используемый для шифрования паролей пользователей. Допустимые типы: "sha512", "sha256" и "md5". Добавьте с "-xp" для поддерживаемых алгоритмов xp.

Изначально: "sha512"


HealOtherThreshold

Тип: Целый (32)

Описание: Блокирует лечение персонажем другого персонажа, если оно превысит указанное значение за сек.

Изначально: "50"


IgnoreChestStacksOnLoad

Тип: Логический

Описание: Позволяет увеличивать стаки в сундуках .

Изначально: "False"


IgnoreNoClip

Тип: Логический

Описание: Отключает проверку NoClip (Телепортация и нахождения игрока в блоках)

Изначально: "False"


IgnoreProjKill

Тип: Логический

Описание: Игнорирует проверку, может ли игрок «убить» снаряд.

Изначально: "False"


IgnoreProjUpdate

Тип: Логический

Описание: Игнорирует проверку, может ли игрок обновить снаряд.

Изначально: "False"


InfiniteInvasion

Тип: Логический

Описание: События становятся бесконечными (гоблины, пираты...).

Изначально: "False"


InvasionMultiplier

Тип: Целый (32)

Описание: Уравнение для расчета размера вторжения равно 100 + (множитель * (количество активных игроков с количеством здоровья более 200)).

Изначально: "1"


KickEmptyUUID

Тип: Логический

Описание: Кик пользователей, которые не отправляют или отправляют пустой UUID.

Изначально: "False"


KickOnDamageThresholdBroken

Тип: Логический

Описание: Кик игрока, если он превысил допустимый урон.

Изначально: "False"


KickOnHardcoreDeath

Тип: Логический

Описание: Кик пользователей с режимом хардкор при их смерти.

Изначально: "False"


KickOnMediumcoreDeath

Тип: Логический

Описание: Как пользователей с режимом медиумкор при их смерти.

Изначально: "False"


KickProxyUsers

Тип: Логический

Описание: Кик пользователей, использующих прокси.

Изначально: "True"


LogPath

Тип: Строка

Описание: Путь к каталогу, в который должны быть записаны логи.

Изначально: "tshock"


LogRest

Тип: Логический

Описание: Включить/отключить логи подключений REST API.

Изначально: "False"


MaxDamage

Тип: Целый (32)

Описание: Максимальный урон, который может нанести игрок.

Изначально: "1175"


MaxHP

Тип: Целый (32)

Описание: Максимальное кол-во здоровья (не включая баффы).

Изначально: "500"


MaximumLoginAttempts

Тип: Целый (32)

Описание: Кол-во неудачных авторизаций, после которых последует кик пользователя.

Изначально: "3"


MaxMP

Тип: Целый (32)

Описание: Максимальное кол-во маны (не включая баффы и предметы).

Изначально: "200"


MaxProjDamage

Тип: Целый (32)

Описание: Максимальный урон от снаряда.

Изначально: "1175"


MaxRangeForDisabled

Тип: Целый (32)

Описание: Максимальная дистанция от игрока для взаимодействия (строительство, разрушение...)

Изначально: "10"


MaxSlots

Тип: Целый (32)

Описание: Максимальное кол-во слотов на сервере.

Изначально: "8"


MediumcoreBanReason

Тип: Строка

Описание: Причина бана игроков, умерших в медиумкор режиме.

Изначально: "Death results in a ban"


MediumcoreKickReason

Тип: Строка

Описание: Причина кика игроков, умерших в медиумкор режиме.

Изначально: "Death results in a kick"


MediumcoreOnly

Тип: Логический

Описание: На сервер могут присоединиться только игроки с медиумкор режимом персонажа.

Изначально: "False"


MinimumPasswordLength

Тип: Целый (32)

Описание: Устанавливает минимальный размер пароля.

Изначально: "4"


MySqlDbName

Тип: Строка

Описание: Название базы данных для подключения.

Изначально: ""


MySqlHost

Тип: Строка

Описание: MySQL имя и порт для подключения.

Изначально: "localhost:3306"


MySqlPassword

Тип: Строка

Описание: Пароль для подключения к базе данных.

Изначально: ""


MySqlUsername

Тип: Строка

Описание: Имя пользователя базы данных для подключения.

Изначально: ""


PreventBannedItemSpawn

Тип: Логический

Описание: Запретить выдавать запрещённые предметы (через /i и /give).

Изначально: "False"


PreventDeadModification

Тип: Логический

Описание: Запретить взаимодействовать пользователям с миром, если те мертвы.

Изначально: "True"


PreventInvalidPlaceStyle

Тип: Логический

Описание: Запрещает пользователям размещать блоки с неверным стилем.

Изначально: "True"


ProjectileThreshold

Тип: Целый (32)

Описание: Максимальное кол-во выпущенных снарядов за 1 сек.

Изначально: "50"


ProjIgnoreShrapnel

Тип: Логический

Описание: Игнорировать осколки от хрустальных пуль, выходящих за порог урона снаряда.

Изначально: "True"


PvPMode

Тип: Строка

Описание: Устанавливает режим сервера pvp. Допустимые типы: «normal», «always» и «disabled».

Изначально: "normal"


RangeChecks

Тип: Логический

Описание: Проверка дальности размещения (разрушения) блоков.

Изначально: "True"


RegionProtectChests

Тип: Логический

Описание: Защищает сундуки в регионе.

Изначально: "False"


RegionProtectGemLocks

Тип: Логический

Описание: Защищает рамки с драгоценностями в регионе.

Изначально: "True"


RememberLeavePos

Тип: Логический

Описание: Запоминает, где находился игрок перед уходом и телепортирует его на эти координаты при входе.

Изначально: "False"


RequireLogin

Тип: Логический

Описание: Требование, чтобы игроки зарегистрировались и авторизировались, чтобы играть.

Изначально: "False"


ReservedSlots

Тип: Целый (32)

Описание: Количество резервных слотов на сервере.

Изначально: "20"


RespawnBossSeconds

Тип: Целый (32)

Описание: Количество секунд, в течение которых возродится пользователь, если был вызван босс.

Изначально: "10"


RespawnSeconds

Тип: Целый (32)

Описание: Количество секунд, в течение которых возродится пользователь.

Изначально: "5"


RestApiEnabled

Тип: Логический

Описание: Включает/Оключает REST API.

Изначально: "False"


RestApiPort

Тип: Целый (32)

Описание: Это порт, который REST API будет прослушивать.

Изначально: "7878"


RESTLimitOnlyFailedLoginRequests

Тип: Логический

Описание: Ограничение на максимальное количество неверных попыток авторизации.

Изначально: "True"


RESTMaximumRequestsPerInterval

Тип: Целый (32)

Описание: Максимальное количество запросов REST до отказа в запросах. Минимальное значение 5.

Изначально: "5"


RESTRequestBucketDecreaseIntervalMinutes

Тип: Целый (32)

Описание: Как часто за минуты объем REST-запросов уменьшается на единицу. Минимальное значение составляет 1 минуту.

Изначально: "1"


RevertToTextLogsOnSqlFailures

Тип: Целый (32)

Описание: Сколько раз лог SQL не смог вставить логи, прежде чем перейти к текстовому логу.

Изначально: "10"


SaveWorldOnCrash

Тип: Логический

Описание: Сохранение мира, если крашнется программа (сервер).

Изначально: "True"


SaveWorldOnLastPlayerExit

Тип: Логический

Описание: Сохранение мира при выходе последнего пользователя.

Изначально: "True"


ServerFullNoReservedReason

Тип: Строка

Описание: Сообщение для тех, у кого есть доступ к резервному слоту, но они уже заняты на сервере.

Изначально: "Server is full. No reserved slots open."


ServerFullReason

Тип: Строка

Описание: Сообщение при подключении, если сервер полон (Заняты все слоты)

Изначально: "Server is full"


ServerName

Тип: Строка

Описание: Изменяет название сервера (Если в UseServerName стоит true).

Изначально: ""


ServerPassword

Тип: Строка

Описание: Устанавливает пароль на сервер.

Изначально: ""


ServerPort

Тип: Целый (32)

Описание: Порт сервера.

Изначально: "7777"


ShowBackupAutosaveMessages

Тип: Логический

Описание: Показывает сообщения автосохранения при бекапе (резервном копировании)

Изначально: "True"


SpawnProtection

Тип: Логический

Описание: Устанавливает специальную защиту на спавн (не регион)

Изначально: "True"


SpawnProtectionRadius

Тип: Целый (32)

Описание: Радиус защиты спавна.

Изначально: "10"


StatueSpawn200

Тип: Целый (32)

Описание: Сколько вещей может появиться у статуи в пределах 200 пикселей.

Изначально: "3"


StatueSpawn600

Тип: Целый (32)

Описание: Сколько вещей может появиться у статуи в пределах 600 пикселей. Изначально = 6.

Изначально: "6"


StatueSpawnWorld

Тип: Целый (32)

Описание: Сколько вещей может появиться у статуи. Изначально = 10.

Изначально: "10"


StorageType

Тип: Строка

Описание: Тип базы данных "sqlite" или "mysql".

Изначально: "sqlite"


SuperAdminChatPrefix

Тип: Строка

Описание: Префикс группы "superadmin" (суперадмина).

Изначально: "(Admin) "


SuperAdminChatRGB

Тип: Целый (32)[]

Описание: #.#.# = Red/Blue/Green - RGB цвета для суперадминского чата. Максимальное значение: 255.

Изначально: "System.int (32)[]"


SuperAdminChatSuffix

Тип: Строка

Описание: Суффикс группы "superadmin" (суперадмина).

Изначально: ""


TileKillThreshold

Тип: Целый (32)

Описание: Disables/reverts a player if this number of tile kills is exceeded within 1 second.

Изначально: "60"


TileLiquidThreshold

Тип: Целый (32)

Описание: Disables a player if this number of liquid sets is exceeded within 1 second.

Изначально: "15"


TilePaintThreshold

Тип: Целый (32)

Описание: Disables a player if this number of tiles is painted within 1 second.

Изначально: "15"


TilePlaceThreshold

Тип: Целый (32)

Описание: Disables/reverts a player if this number of tile places is exceeded within 1 second.

Изначально: "20"


UseServerName

Тип: Логический

Описание: Sends ServerName in place of the world name to clients.

Изначально: "False"


UseSqlLogs

Тип: Логический

Описание: Save logs to an SQL database instead of a text file. Изначально = false.

Изначально: "False"


WhitelistKickReason

Тип: Строка

Описание: Строка that is used when a user is kicked due to not being on the whitelist.

Изначально: "You are not on the whitelist."

Advertisement