AllowAllowedGroupsToSpawnBannedItems
Тип: Логический
Описание: Позволяет группам спавнить запрещённые предметы.
Изначально: "False"
AllowCorruptionCreep
Тип: Логический
Описание: Включает распространение порчи в Хардмоде.
Изначально: "True"
AllowCrimsonCreep
Тип: Логический
Описание: Включает распространение кримзона в Хардмоде.
Изначально: "True"
AllowCutTilesAndBreakables
Тип: Логический
Описание: Позволяет любому разбивать траву, горшки и д.р.
Изначально: "False"
AllowHallowCreep
Тип: Логический
Описание: Включает распространение святого биома в Хардмоде.
Изначально: "True"
AllowIce
Тип: Логический
Описание: Разрешает размещать всем пользователям лёд (даже если они незарегистрированы).
Изначально: "False"
AllowLoginAnyUsername
Тип: Логический
Описание: Позволяет пользователю авторизироваться под другим аккаунтом.
Изначально: "True"
AllowRegisterAnyUsername
Тип: Логический
Описание: Позволяет пользователю регистрировать другие аккаунты.
Изначально: "False"
AnnounceSave
Тип: Логический
Описание: Включить/отключить оповещение о сохранении.
Изначально: "True"
AnonymousBossInvasions
Тип: Логический
Описание: Анонимные вторжения и боссы.
Изначально: "True"
ApplicationRestTokens
Тип: Словарь (2)
Описание: Словарь токенов REST, которые внешние приложения могут использовать для запросов к вашему серверу.
Изначально: "System.Collections.Generic.Dictionary2[System.String,Rests.SecureRest+TokenData]"
AutoSave
Тип: Логический
Описание: Включить/Отключить автосохранение.
Изначально: "True"
BackupInterval
Тип: Целый (32)
Описание: Частота резервного копирования (бекапа) в минутах. 60=60минут. Бекапы хранятся в tshock/backups
Изначально: "0"
BackupKeepFor
Тип: Целый (32)
Описание: Как долго бекапы хранятся в минутах. 2880=2 дня.
Изначально: "60"
BanOnHardcoreDeath
Тип: Логический
Описание: Бан пользователя при смерти в хардкор режиме.
Изначально: "False"
BanOnMediumcoreDeath
Тип: Логический
Описание: Бан пользователя при смерти в медиумкор режиме.
Изначально: "False"
BCryptWorkFactor
Тип: Целый (32)
Описание: Определяет рабочий фактор BCrypt для использования. При увеличении все пароли будут обновлены до нового рабочего фактора при проверке. Количество вычислительных раундов составляет 2n. Увеличивайте с осторожностью! Диапазон: 5-31.
Изначально: "7"
BroadcastRGB
Тип: Целый (32)[]
Описание: #.#.# = Red/Blue/Green - RGB цвета для broadcasts. Максимальное значение: 255.
Изначально: "System.int (32)[]"
ChatAboveHeadsFormat
Тип: Строка
Описание: Включает чат над головой пользователя.
Изначально: "{2}"
ChatFormat
Тип: Строка
Описание: Изменение формата чата: {0} = Название группы, {1} = Префикс группы, {2} = Ник пользователя , {3} = Суффикс группы, {4} = Сообщение чата.
Изначально: "{1}{2}{3}: {4}"
CommandSilentSpecifier
Тип: Строка
Описание: Указывает, какая Строка запускает команду без вывода сообщений (Аналог "/").
Изначально: "."
CommandSpecifier
Тип: Строка
Описание: Указывает, какая Строка запускает команду.
Изначально: "/"
DefaultGuestGroupName
Тип: Строка
Описание: Устанавливает группу незарегистрированного пользователя (гостя).
Изначально: "guest"
DefaultMaximumSpawns
Тип: Целый (32)
Описание: Стандартное максимальное количество мобов, которые будут появляться на каждой волне. Чем выше, тем больше мобов в этой волне.
Изначально: "5"
DefaultRegistrationGroupName
Тип: Строка
Описание: Устанавливает группу зарегистрированного пользователя (юзера)
Изначально: "default"
DefaultSpawnRate
Тип: Целый (32)
Описание: Задержка между волнами. Более низкие значения приводят к большему количеству мобов.
Изначально: "600"
DisableBuild
Тип: Логический
Описание: Выключает возможность строить и ломать.
Изначально: "False"
DisableClownBombs
Тип: Логический
Описание: Запрещает бомбы слоуна (Clown Bombs).
Изначально: "False"
DisableDungeonGuardian
Тип: Логический
Описание: Запрещает вызыв стража подземелья при походе игроков внутрь данжа.
Изначально: "False"
DisableHardmode
Тип: Логический
Описание: Отключает хардмод.
Изначально: "False"
DisableInvisPvP
Тип: Логический
Описание: Отключает невидимость в пвп.
Изначально: "False"
DisableLoginBeforeJoin
Тип: Логический
Описание: Отключить пользователям возможность входа с паролем аккаунта при присоединении.
Изначально: "False"
DisableSecondUpdateLogs
Тип: Логический
Описание: Запрещает проверки OnSecondUpdate записывать в логи сервера.
Изначально: "False"
DisableSnowBalls
Тип: Логический
Описание: Запрещает спавнить снежнки.
Изначально: "False"
DisableSpewLogs
Тип: Логический
Описание: Отключает печать логов игрокам с разрешением логов.
Изначально: "True"
DisableTombstones
Тип: Логический
Описание: Отключает создание надгробия после смерти персонажа.
Изначально: "True"
DisableUUIDLogin
Тип: Логический
Описание: Отключает авторизацию через UUID.
Изначально: "False"
DisplayIPToAdmins
Тип: Логический
Описание: Отображает IP-адрес игрока при присоединении всем, у кого есть лог разрешения .
Изначально: "False"
EnableBanOnUsernames
Тип: Логический
Описание: Бан игроков по их нику.
Изначально: "False"
EnableChatAboveHeads
Тип: Логический
Описание: Включает чат над головой пользователя.
Изначально: "False"
EnableGeoIP
Тип: Логический
Описание: Включает геолокацию, страны будут показаны при входе на сервер.
Изначально: "False"
EnableIPBans
Тип: Логический
Описание: Бан игроков по IP.
Изначально: "True"
EnableTokenEndpointAuthentication
Тип: Логический
Описание: Включит требование токена для публичных конечных точек API REST..
Изначально: "False"
EnableUUIDBans
Тип: Логический
Описание: Бан игроков по их UUID.
Изначально: "True"
EnableWhitelist
Тип: Логический
Описание: Включает и отключает белый список (whitelist.txt).
Изначально: "False"
ForceHalloween
Тип: Логический
Описание: Переводит мир в хеллоуин режим.
Изначально: "False"
ForceTime
Тип: Строка
Описание: Переводит мир только в Normal (нормальный), Day (день) и Night (ночь).
Изначально: "normal"
ForceXmas
Тип: Логический
Описание: Переводит мир в режим рождества.
Изначально: "False"
HardcoreBanReason
Тип: Строка
Описание: Причина бана игроков, умерших в хардкор режиме.
Изначально: "Death results in a ban"
HardcoreKickReason
Тип: Строка
Описание: Причина кик игроков, умерших в хардкорд режиме.
Изначально: "Death results in a kick"
HardcoreOnly
Тип: Логический
Описание: На сервер могут присоединиться только игроки с хардкорным режимом персонажа.
Изначально: "False"
HashAlgorithm
Тип: Строка
Описание: Алгоритм хеширования, используемый для шифрования паролей пользователей. Допустимые типы: "sha512", "sha256" и "md5". Добавьте с "-xp" для поддерживаемых алгоритмов xp.
Изначально: "sha512"
HealOtherThreshold
Тип: Целый (32)
Описание: Блокирует лечение персонажем другого персонажа, если оно превысит указанное значение за сек.
Изначально: "50"
IgnoreChestStacksOnLoad
Тип: Логический
Описание: Позволяет увеличивать стаки в сундуках .
Изначально: "False"
IgnoreNoClip
Тип: Логический
Описание: Отключает проверку NoClip (Телепортация и нахождения игрока в блоках)
Изначально: "False"
IgnoreProjKill
Тип: Логический
Описание: Игнорирует проверку, может ли игрок «убить» снаряд.
Изначально: "False"
IgnoreProjUpdate
Тип: Логический
Описание: Игнорирует проверку, может ли игрок обновить снаряд.
Изначально: "False"
InfiniteInvasion
Тип: Логический
Описание: События становятся бесконечными (гоблины, пираты...).
Изначально: "False"
InvasionMultiplier
Тип: Целый (32)
Описание: Уравнение для расчета размера вторжения равно 100 + (множитель * (количество активных игроков с количеством здоровья более 200)).
Изначально: "1"
KickEmptyUUID
Тип: Логический
Описание: Кик пользователей, которые не отправляют или отправляют пустой UUID.
Изначально: "False"
KickOnDamageThresholdBroken
Тип: Логический
Описание: Кик игрока, если он превысил допустимый урон.
Изначально: "False"
KickOnHardcoreDeath
Тип: Логический
Описание: Кик пользователей с режимом хардкор при их смерти.
Изначально: "False"
KickOnMediumcoreDeath
Тип: Логический
Описание: Как пользователей с режимом медиумкор при их смерти.
Изначально: "False"
KickProxyUsers
Тип: Логический
Описание: Кик пользователей, использующих прокси.
Изначально: "True"
LogPath
Тип: Строка
Описание: Путь к каталогу, в который должны быть записаны логи.
Изначально: "tshock"
LogRest
Тип: Логический
Описание: Включить/отключить логи подключений REST API.
Изначально: "False"
MaxDamage
Тип: Целый (32)
Описание: Максимальный урон, который может нанести игрок.
Изначально: "1175"
MaxHP
Тип: Целый (32)
Описание: Максимальное кол-во здоровья (не включая баффы).
Изначально: "500"
MaximumLoginAttempts
Тип: Целый (32)
Описание: Кол-во неудачных авторизаций, после которых последует кик пользователя.
Изначально: "3"
MaxMP
Тип: Целый (32)
Описание: Максимальное кол-во маны (не включая баффы и предметы).
Изначально: "200"
MaxProjDamage
Тип: Целый (32)
Описание: Максимальный урон от снаряда.
Изначально: "1175"
MaxRangeForDisabled
Тип: Целый (32)
Описание: Максимальная дистанция от игрока для взаимодействия (строительство, разрушение...)
Изначально: "10"
MaxSlots
Тип: Целый (32)
Описание: Максимальное кол-во слотов на сервере.
Изначально: "8"
MediumcoreBanReason
Тип: Строка
Описание: Причина бана игроков, умерших в медиумкор режиме.
Изначально: "Death results in a ban"
MediumcoreKickReason
Тип: Строка
Описание: Причина кика игроков, умерших в медиумкор режиме.
Изначально: "Death results in a kick"
MediumcoreOnly
Тип: Логический
Описание: На сервер могут присоединиться только игроки с медиумкор режимом персонажа.
Изначально: "False"
MinimumPasswordLength
Тип: Целый (32)
Описание: Устанавливает минимальный размер пароля.
Изначально: "4"
MySqlDbName
Тип: Строка
Описание: Название базы данных для подключения.
Изначально: ""
MySqlHost
Тип: Строка
Описание: MySQL имя и порт для подключения.
Изначально: "localhost:3306"
MySqlPassword
Тип: Строка
Описание: Пароль для подключения к базе данных.
Изначально: ""
MySqlUsername
Тип: Строка
Описание: Имя пользователя базы данных для подключения.
Изначально: ""
PreventBannedItemSpawn
Тип: Логический
Описание: Запретить выдавать запрещённые предметы (через /i и /give).
Изначально: "False"
PreventDeadModification
Тип: Логический
Описание: Запретить взаимодействовать пользователям с миром, если те мертвы.
Изначально: "True"
PreventInvalidPlaceStyle
Тип: Логический
Описание: Запрещает пользователям размещать блоки с неверным стилем.
Изначально: "True"
ProjectileThreshold
Тип: Целый (32)
Описание: Максимальное кол-во выпущенных снарядов за 1 сек.
Изначально: "50"
ProjIgnoreShrapnel
Тип: Логический
Описание: Игнорировать осколки от хрустальных пуль, выходящих за порог урона снаряда.
Изначально: "True"
PvPMode
Тип: Строка
Описание: Устанавливает режим сервера pvp. Допустимые типы: «normal», «always» и «disabled».
Изначально: "normal"
RangeChecks
Тип: Логический
Описание: Проверка дальности размещения (разрушения) блоков.
Изначально: "True"
RegionProtectChests
Тип: Логический
Описание: Защищает сундуки в регионе.
Изначально: "False"
RegionProtectGemLocks
Тип: Логический
Описание: Защищает рамки с драгоценностями в регионе.
Изначально: "True"
RememberLeavePos
Тип: Логический
Описание: Запоминает, где находился игрок перед уходом и телепортирует его на эти координаты при входе.
Изначально: "False"
RequireLogin
Тип: Логический
Описание: Требование, чтобы игроки зарегистрировались и авторизировались, чтобы играть.
Изначально: "False"
ReservedSlots
Тип: Целый (32)
Описание: Количество резервных слотов на сервере.
Изначально: "20"
RespawnBossSeconds
Тип: Целый (32)
Описание: Количество секунд, в течение которых возродится пользователь, если был вызван босс.
Изначально: "10"
RespawnSeconds
Тип: Целый (32)
Описание: Количество секунд, в течение которых возродится пользователь.
Изначально: "5"
RestApiEnabled
Тип: Логический
Описание: Включает/Оключает REST API.
Изначально: "False"
RestApiPort
Тип: Целый (32)
Описание: Это порт, который REST API будет прослушивать.
Изначально: "7878"
RESTLimitOnlyFailedLoginRequests
Тип: Логический
Описание: Ограничение на максимальное количество неверных попыток авторизации.
Изначально: "True"
RESTMaximumRequestsPerInterval
Тип: Целый (32)
Описание: Максимальное количество запросов REST до отказа в запросах. Минимальное значение 5.
Изначально: "5"
RESTRequestBucketDecreaseIntervalMinutes
Тип: Целый (32)
Описание: Как часто за минуты объем REST-запросов уменьшается на единицу. Минимальное значение составляет 1 минуту.
Изначально: "1"
RevertToTextLogsOnSqlFailures
Тип: Целый (32)
Описание: Сколько раз лог SQL не смог вставить логи, прежде чем перейти к текстовому логу.
Изначально: "10"
SaveWorldOnCrash
Тип: Логический
Описание: Сохранение мира, если крашнется программа (сервер).
Изначально: "True"
SaveWorldOnLastPlayerExit
Тип: Логический
Описание: Сохранение мира при выходе последнего пользователя.
Изначально: "True"
ServerFullNoReservedReason
Тип: Строка
Описание: Сообщение для тех, у кого есть доступ к резервному слоту, но они уже заняты на сервере.
Изначально: "Server is full. No reserved slots open."
ServerFullReason
Тип: Строка
Описание: Сообщение при подключении, если сервер полон (Заняты все слоты)
Изначально: "Server is full"
ServerName
Тип: Строка
Описание: Изменяет название сервера (Если в UseServerName стоит true).
Изначально: ""
ServerPassword
Тип: Строка
Описание: Устанавливает пароль на сервер.
Изначально: ""
ServerPort
Тип: Целый (32)
Описание: Порт сервера.
Изначально: "7777"
ShowBackupAutosaveMessages
Тип: Логический
Описание: Показывает сообщения автосохранения при бекапе (резервном копировании)
Изначально: "True"
SpawnProtection
Тип: Логический
Описание: Устанавливает специальную защиту на спавн (не регион)
Изначально: "True"
SpawnProtectionRadius
Тип: Целый (32)
Описание: Радиус защиты спавна.
Изначально: "10"
StatueSpawn200
Тип: Целый (32)
Описание: Сколько вещей может появиться у статуи в пределах 200 пикселей.
Изначально: "3"
StatueSpawn600
Тип: Целый (32)
Описание: Сколько вещей может появиться у статуи в пределах 600 пикселей. Изначально = 6.
Изначально: "6"
StatueSpawnWorld
Тип: Целый (32)
Описание: Сколько вещей может появиться у статуи. Изначально = 10.
Изначально: "10"
StorageType
Тип: Строка
Описание: Тип базы данных "sqlite" или "mysql".
Изначально: "sqlite"
SuperAdminChatPrefix
Тип: Строка
Описание: Префикс группы "superadmin" (суперадмина).
Изначально: "(Admin) "
SuperAdminChatRGB
Тип: Целый (32)[]
Описание: #.#.# = Red/Blue/Green - RGB цвета для суперадминского чата. Максимальное значение: 255.
Изначально: "System.int (32)[]"
SuperAdminChatSuffix
Тип: Строка
Описание: Суффикс группы "superadmin" (суперадмина).
Изначально: ""
TileKillThreshold
Тип: Целый (32)
Описание: Disables/reverts a player if this number of tile kills is exceeded within 1 second.
Изначально: "60"
TileLiquidThreshold
Тип: Целый (32)
Описание: Disables a player if this number of liquid sets is exceeded within 1 second.
Изначально: "15"
TilePaintThreshold
Тип: Целый (32)
Описание: Disables a player if this number of tiles is painted within 1 second.
Изначально: "15"
TilePlaceThreshold
Тип: Целый (32)
Описание: Disables/reverts a player if this number of tile places is exceeded within 1 second.
Изначально: "20"
UseServerName
Тип: Логический
Описание: Sends ServerName in place of the world name to clients.
Изначально: "False"
UseSqlLogs
Тип: Логический
Описание: Save logs to an SQL database instead of a text file. Изначально = false.
Изначально: "False"
WhitelistKickReason
Тип: Строка
Описание: Строка that is used when a user is kicked due to not being on the whitelist.
Изначально: "You are not on the whitelist."